Rockstar Games GTA: GTA दुनिया की सबसे पॉपुलर गेम सीरीज में से एक है, लेकिन क्या आप जानते हैं कि एक समय में Rockstar Games इस सीरीज को अमेरिका से बाहर ले जाने की सोच रहा था? हाल ही में Rockstar के पूर्व टेक्निकल डायरेक्टर ओबे वर्मीज ने इस बारे में दिलचस्प जानकारी साझा की है।
GTA गेम कभी अमेरिका से बाहर क्यों नहीं गया? Tokyo जैसे इंटरनेशनल प्लान क्यों रद्द हुए और Rockstar आज भी अमेरिकी शहरों पर क्यों भरोसा करता है।
कई इंटरनेशनल शहरों पर हुआ था विचार
अपने इंटरव्यू में ओबे वर्मीज ने बताया कि Rockstar ने भविष्य के GTA गेम्स के लिए Rio de Janeiro, Moscow और Istanbul जैसे शहरों पर भी गंभीरता से चर्चा की थी। इन शहरों का अपना अलग कल्चर और पहचान है, जो GTA जैसे गेम के लिए काफी दिलचस्प हो सकती थी।
GTA: Tokyo सबसे आगे था
इन सभी आइडियाज में GTA: Tokyo सबसे ज्यादा आगे बढ़ चुका था। वर्मीज के अनुसार, इस प्रोजेक्ट के लिए जापान में एक अलग स्टूडियो बनाने की योजना थी, जो Rockstar की इंटरनल टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके गेम डेवलप करता है। हालांकि, यह प्रोजेक्ट शुरुआती प्लानिंग से आगे नहीं बढ़ पाया और बाद में इसे पूरी तरह रद्द कर दिया गया।
बिजनेस रिस्क बना सबसे बड़ी वजह
वर्मीज ने साफ कहा कि GTA जैसे मल्टी-बिलियन डॉलर फ्रैंचाइजी में रिस्क लेना आसान नहीं होता। जैसे-जैसे GTA की सफलता बढ़ी, कंपनी के लिए सुरक्षित फैसले ज्यादा जरूरी हो गए हैं। अमेरिकी शहर जैसे न्यूयॉर्क, लॉस एंजिल्स और मियामी दुनियाभर में पहले से पहचाने जाते हैं।
अमेरिका क्यों है सबसे सुरक्षित विकल्प
वर्मीज का मानना है कि इतने बड़े प्रोजेक्ट में डेवलपर्स वही चुनते हैं जो पहले से काम कर चुका हो। उन्होंने कहा कि भले ही Tokyo या Moscow जैसे शहर रोमांचक लगें, लेकिन उनमें वो इंस्टेंट पहचान नहीं है जो अमेरिकी शहरों में है। यही वजह है कि अमेरिका से बाहर GTA सेट करना एक बड़ा जोखिम बन जाता है।
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इंटरनेशनल लोकेशन आज और भी मुश्किल
आज के समय में एक GTA गेम बनाने में करीब 8 से 10 साल लग जाते हैं। इतनी लंबी डेवलपमेंट साइकिल में कोई भी कंपनी अनजान लोकेशन पर दांव नहीं लगाना चाहती। वर्मीज का कहना है कि Bogotá या Toronto जैसे शहर दिलचस्प हो सकते हैं, लेकिन ग्लोबल ऑडियंस उनसे उतनी जुड़ी नहीं है।
GTA 6 और आगे की दिशा
अब जब GTA 6 को Vice City में सेट किया गया है, तो साफ है कि Rockstar फिर से पुराने और भरोसेमंद रास्ते पर चल रहा है। वर्मीज के मुताबिक, भविष्य में भी Liberty City या Los Santos जैसे शहरों में वापसी हो सकती है। खिलाड़ी सिर्फ इसलिए GTA खेलना बंद नहीं करेंगे क्योंकि हर नई रिलीज में ग्राफिक्स, टेक्नोलॉजी और कहानी पूरी तरह बदल जाती है।
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Rockstar की सोच
वर्मीज की बातों से पहले Rockstar के को-फाउंडर भी यही कह चुके हैं। उन्होंने बताया था कि GTA की पहचान अमेरिकी कल्चर से जुड़ी है। हथियार, क्राइम, सिस्टम पर व्यंग्य और बड़े-बड़े किरदार ये सभी चीजें अमेरिकी सोच को दर्शाती हैं। GTA: London जैसे एक्सपेरिमेंट के अलावा, GTA हमेशा अमेरिका की कहानी कहता आया है।
